游戏世界设计(1/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-1/

尝试去挖掘已有游戏中的世界并且来学习是什么东西影响了它的主题和风格。……在玩的区域外还有更大的世界么?为什么你从这一个角度、细节之处去切入这一整个故事/游戏世界?……背景、规模、动作——决定了你对于世界的影响。也是对于世界的回应(Response)

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

indienova.com/indie-game-news/tech-experience-production-review/

而现在技术发展使得不限次数的重新回味成为可能,埋“梗”与深度解读成了新的创作者与欣赏者的智力博弈,这当然会影响到创作本身……中国市场向来“这届玩家不行还是游戏不行”的争论,但独立游戏如果没有玩家的支持也不可能有真正长足的发展……好的作品能够让受众“开眼”,提高审美阈值,如果受众反过来对于作品新的要求,想必能够形成一个更加良性的循环吧

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家自由发展自己。……8社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,一些是对玩家的大学生活有影响的。……本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展推动作用的

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家自由发展自己。……8 社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,一些是对玩家的大学生活有影响的。……本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展推动作用的

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……如果这些不良行为得不到及时的制止和打击,那么就会影响到整个社会的未来发展,最后,它将损害社会的公信力。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……如果这些不良行为得不到及时的制止和打击,那么就会影响到整个社会的未来发展,最后,它将损害社会的公信力。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

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这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……如果这些不良行为得不到及时的制止和打击,那么就会影响到整个社会的未来发展,最后,它将损害社会的公信力。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

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这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……如果这些不良行为得不到及时的制止和打击,那么就会影响到整个社会的未来发展,最后,它将损害社会的公信力。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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什么对独立游戏行业最为重要?德国的独立游戏工作室Threaks他们自己的答案。……对于 Threaks 工作室而言,All I Have is Time 比他们过去的作品要成熟得多。……“develop”在英语里就是“研发”、“发展”的意思,置换到汉语语境下,“雕琢”更能体现 Threaks

版本:Early Access


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